MÔ TẢ SẢN PHẨM
KẾT NỐI ARDUINO:
CODE MẪU:
/* /************************************************************************** Pick one up today in the adafruit shop! This example is for a 128x32 pixel display using SPI to communicate Adafruit invests time and resources providing this open Written by Limor Fried/Ladyada for Adafruit Industries, #include <SPI.h> #define SCREEN_WIDTH 128 // OLED display width, in pixels // Declaration for SSD1306 display connected using software SPI (default case): //Comment out above, uncomment this block to use hardware SPI
#define LOGO_HEIGHT 16 void setup() { // SSD1306_SWITCHCAPVCC = generate display voltage from 3.3V internally // Show initial display buffer contents on the screen -- // Clear the buffer // Draw a single pixel in white // Show the display buffer on the screen. You MUST call display() after testdrawline(); // Draw many lines testdrawrect(); // Draw rectangles (outlines) testfillrect(); // Draw rectangles (filled) testdrawcircle(); // Draw circles (outlines) testfillcircle(); // Draw circles (filled) testdrawroundrect(); // Draw rounded rectangles (outlines) testfillroundrect(); // Draw rounded rectangles (filled) testdrawtriangle(); // Draw triangles (outlines) testfilltriangle(); // Draw triangles (filled) testdrawchar(); // Draw characters of the default font testdrawstyles(); // Draw 'stylized' characters testscrolltext(); // Draw scrolling text testdrawbitmap(); // Draw a small bitmap image // Invert and restore display, pausing in-between testanimate(logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT); // Animate bitmaps void loop() { void testdrawline() { display.clearDisplay(); // Clear display buffer for(i=0; i<display.width(); i+=4) { display.clearDisplay(); for(i=0; i<display.width(); i+=4) { display.clearDisplay(); for(i=display.width()-1; i>=0; i-=4) { display.clearDisplay(); for(i=0; i<display.height(); i+=4) { delay(2000); // Pause for 2 seconds void testdrawrect(void) { for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=2) { delay(2000); void testfillrect(void) { for(int16_t i=0; i<display.height()/2; i+=3) { delay(2000); void testdrawcircle(void) { for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=2) { delay(2000); void testfillcircle(void) { for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=3) { delay(2000); void testdrawroundrect(void) { for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) { delay(2000); void testfillroundrect(void) { for(int16_t i=0; i<display.height()/2-2; i+=2) { delay(2000); void testdrawtriangle(void) { for(int16_t i=0; i<max(display.width(),display.height())/2; i+=5) { delay(2000); void testfilltriangle(void) { for(int16_t i=max(display.width(),display.height())/2; i>0; i-=5) { delay(2000); void testdrawchar(void) { display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale // Not all the characters will fit on the display. This is normal. display.display(); void testdrawstyles(void) { display.setTextSize(1); // Normal 1:1 pixel scale display.setTextColor(SSD1306_BLACK, SSD1306_WHITE); // Draw 'inverse' text display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text display.display(); void testscrolltext(void) { display.setTextSize(2); // Draw 2X-scale text // Scroll in various directions, pausing in-between: void testdrawbitmap(void) { display.drawBitmap( #define XPOS 0 // Indexes into the 'icons' array in function below void testanimate(const uint8_t *bitmap, uint8_t w, uint8_t h) { // Initialize 'snowflake' positions for(;;) { // Loop forever... // Draw each snowflake: display.display(); // Show the display buffer on the screen // Then update coordinates of each flake... |
Cước phí thu hộ COD được tính như sau:
Đối với đơn hàng có giá trị <1.000.000đ ( Sản Phẩm <1kg )
+ Tuyến thành phố: thu thêm 16.500đ
+ Tuyến huyện: thu thêm 22.000đ
Đối với đơn hàng có giá trị > 1.000.000đ ( Sản Phẩm <1kg )
+ Tuyến thành phố : thu thêm số tiền= (tiền hàng+Phí CPN)*0.8%
+ Tuyến huyện: thu thêm số tiền=(tiền hàng+phí CPN)*1,5%
Khách hàng thanh toán theo hình thức COD khi nhận hàng phải thanh toán số tiền là
- Quý khách chuyển khoản với Nội dung:
+ Đối với khách hàng đặt hàng qua Email:
- Tên + Địa Chỉ + Tên Hàng
+ Đối với khách hàng đặt hàng trên Website:
- Mã Số Của Đơn Hàng + Tên + Địa Chỉ
( VD: Quý khách có mã đơn hàng " #E1354 " => QK Điền Nội Dung khi chuyển : "1354 + Tên + Đia Chỉ " )
- Quý khách chuyển khoản vào các tài khoản sau:
Ngân Hàng MBBANK
STK: 0000 10891 8888
Chi nhánh: MBBank Nam Thăng Long, Hà Nội
Chủ TK: ĐINH THỊ YẾN
- Sau khi chuyển khoản, quý khách vui lòng nt vào số điện thoại : 0868 306 306 với nội dung: Quý khách có thể chuyển tiền vào tài khoản của chúng tôi bằng nhiều cách: Qua thẻ ATM, ra ngân hàng chuyển tiền, chuyển khoản trên internetBanking...
+ TênKH + Địa Chỉ + Tên Đơn Hàng. ( Liên hệ cửa hàng)
+ Số Cuối Mã Đơn Hàng ( Mua trực tiếp trên website)
( VD: #1354 => QK chỉ cần nhắn tin: 1354 _Tên_Số tiền chuyển )
Chúng tôi sẽ liên hệ xác minh và xếp hàng gửi quý khách.
- Khách hàng có yêu cầu chuyển hàng qua bên thứ 3 khác như nhà xe, người quen, hoặc đơn vị vận chuyển không ký hợp đồng trực tiếp với Điện tử 360... Chi phí và mọi rủi ro trong quá trình vận chuyển do khách hàng chịu. Khi nhân viên giao hàng Điện tử bàn giao sản phẩm cho bên thứ 3, thì khách hàng và đối tác vận chuyển của khách hàng cần xác nhận bằng điện thoại, tin nhắn SMS hoặc trên phiếu xuất hàng của Điện tử 360.
Quý khách hàng có thể qua trực tiếp showroom của công ty để xem hàng và kiểm tra hàng tại địa chỉ: ( Số 62, ngõ 61 Phạm Tuấn Tài, Cổ Nhuế 1, Bắc Từ Liêm, Hà Nội ).
Bước 1: Chọn Sản Phẩm
Bước 2: Thanh Toán Trên Giỏ Hàng
Ở bước này khách hàng có thể chọn vào thanh toán khi đã chắc chắn sản phẩm mình đã lựa chọn hoặc bấm vào giỏ hàng để xem lại sản phẩm mình đã chọn.
Nếu còn thiếu sản phẩm khách hàng có thể tiếp tục chọn sản phẩm cho vào giỏ hàng trước khi nhấn thanh toán.
Bước 3: Điền Thông Tin Khách Hàng
Quý khách hàng điền đầy đủ thông tin liên hệ cũng như địa chỉ nhận hàng để tránh sai xót trong quá trình chuyển hàng.
>Bước 4: Chọn Phương Thức Thanh Toán Và Nhận Hàng
Bước 4: Khách Hàng Lựa Chọn Phương Thức Thanh Toán Và Nhận Hàng
Bước 5: Xác Nhận Hoàn Tất Việc Đặt Hàng
Sau khi hoàn thành các thủ tục trên, quý khách hàng bấm vào nút Đặt Hàng để hoàn thiện việc đặt hàng. Nhân viên của Dientu360 sẽ liên hệ và xác nhận đơn hàng của quý khách.